LIVE FORMAT
Big Game
Kies dit als uw team één moment heeft om samen te komen.
- Duur
- 70–90 minuten
- Spelers
- Tot 10,000 in één live sessie
- Setup
- Eén Zoom + live host + chat in de game
Ideaal voor
Kwartaal all-hands · Eindejaarsfeesten · Kickoffs
VIRTUELE ESCAPE ROOMS
Verhaalgedreven puzzelreizen waarbij uw team werkt als één expeditie. Van oude tempels tot retro arcades en plot-twists die de tijd ombuigen.
700+ bedrijven · Geen vooruitbetaling · Bevestiging binnen 2 uur










Kies hoe uw team het avontuur beleeft.
LIVE FORMAT
Kies dit als uw team één moment heeft om samen te komen.
Ideaal voor
Kwartaal all-hands · Eindejaarsfeesten · Kickoffs
ASYNCHROON FORMAT
Kies dit als uw team verspreid is over meerdere tijdzones.
Ideaal voor
Verspreide teams · Onboarding-cohorten · Multi-region kantoren

Ontcijfer een oude tempel voordat de tijd op is

Een geheim bureau dat magie reguleert. U bent de nieuwe medewerkers

Uw team zit vast in een retro arcade

De wereld vergaat. Uw team heeft 90 minuten

Een oud boek gaat open. De nachtmerries lopen rond

Een tijdmachine, een gebroken tijdlijn, uw team om die te repareren

De elfen van de Kerstman hebben hulp nodig — de werkplaats is een chaos

De wijzers van de Kerstman zijn gestolen. De tijd staat stil. Uw team door werelden
MAAK HET VAN UZELF
Drie lagen aanpassing. Maak de game uitgesproken van uzelf.
TYPE 1
Echte teamleden, mascottes of personages uit uw games als NPC's.
TYPE 2
Logo en brand-elementen ingebed in de game-omgevingen — locaties, items, UI.
TYPE 3
Bedrijfsmijlpalen, producten en interne referenties verweven in puzzels, dialogen en taken.
Meest populair voor: bedrijfsjubilea · zakelijk Kerstmis · grote teamvieringen
“We probeerden 4 leveranciers voor HeySparko. Met Apocalypse en Bureau of Magical Affairs kwam onze engineering-organisatie van 240 mensen echt opdagen. De energie in de standups de volgende ochtend hadden we maandenlang niet gezien.”
Sarah Mitchell
VP People Operations · Series B SaaS · 240 medewerkers
“Onboarding van 80 nieuwe medewerkers over 6 tijdzones was slecht Zoom-theater. Game Marathon liet onze cohort Last Temple Mystery spelen over 4 dagen, asynchroon. Nieuwkomers kenden elkaars namen voordat hun eerste project begon.”
Marcus Chen
Director of People Engagement · Distributed B2B SaaS · 600 medewerkers
“Ons team is half product engineers, half customer service — verschillende werelden. Mission 8-Bit gaf hen een gedeelde referentie. Drie maanden later noemen ze zichzelf nog steeds 'het goblin-team' in retros.”
Priya Sharma
Head of People & Culture · B2B FinTech · 180 medewerkers
“We vierden ons 10-jarig jubileum met een volledig op maat gemaakte Last Temple Mystery — onze oprichters als gidsen van de tempel. Het team blijft praten over het moment waarop ze de stem van de CEO 'unlockten'. Elke dollar waard.”
David Klein
COO · Mid-Market SaaS · 320 medewerkers
Hoe het werkt in de praktijk — setup, apparaten, gameplay-flow.
Bekijk de 8 avonturen of neem contact op — we matchen het juiste avontuur met uw team.
Geen vooruitbetaling · Bevestiging binnen 2 werkuren · 3 dagen vooraf