In de browser
Draait volledig in de browser. Geen installaties, geen plug-ins, geen admin-rechten.
AVONTUUR · BIG GAME / MARATHON
Een tijdmachine, een gebroken tijdlijn, uw team om die te repareren
70-80 min (Big Game) of 20-40 min speeltijd verspreid over 1-5 dagen (Marathon) · 5-10,000 spelers (5-8 per team)
Geen vooruitbetaling · Bevestiging binnen 2 uur

TOEGANG
Drie dingen om te weten voordat uw team speelt.
Draait volledig in de browser. Geen installaties, geen plug-ins, geen admin-rechten.
Laptop, desktop, tablet of telefoon — dezelfde ervaring op alle schermen.
Chrome of Safari voor stabiele prestaties. Schakel VPN uit als u verbindingsproblemen ervaart.
HET VERHAAL
Vier tijdperken. Vier rollen. Uw team neemt de grote leiders, pioniers en innovators aan die elk hebben gevormd — keizers en keizerinnen, wetenschappers en uitvinders, vliegeniers en astronauten, kunstenaars en schrijvers. Elk tijdperk is een hoofdstuk en elk hoofdstuk is een probleem waar de mensen van die periode echt mee worstelden, opgelost met de beperkingen die ze hadden, niet de tools die we vandaag hebben.
Doorkruis de tijdperken in volgorde. Elke fase onthult een nieuwe set historische figuren, een nieuw domein, een nieuwe puzzel die vereist dat uw team denkt zoals de mensen van die tijd dachten. Geen externe kennis vereist — elk tijdperk leert zichzelf als deel van de puzzelintroductie.
Doorloop alle vier. De naam van uw team komt in de geschiedenisboeken.
GAME-FASES
Fase 1
Leid naties en herschrijf de geschiedenis naast legendarische keizers en keizerinnen. Uw team neemt de strategische beslissingen: allianties, expansies, opvolgingen. Verkeerde zetten schrappen uw dynastie uit de kroniek.
Fase 2
Open de geheimen van wetenschap en technologie. Werk naast de hoofdfiguren van wiskunde, scheikunde en biologie om problemen op te lossen waarmee zij daadwerkelijk te maken hadden — met de tools en kennis die hen destijds beschikbaar waren.
Fase 3
Nieuwe horizonten. Uw team verovert de luchten en de ruimte — engineering-, navigatie- en trajectproblemen naast de pioniers van de luchtvaart en de astronauten die voor het eerst de aarde verlieten.
Fase 4
Doorbreek stereotypen in kunst en literatuur. Meng nieuwe kleuren. Ontcijfer oude teksten in fictieve alfabetten. De laatste fase is creatieve coördinatie — uw team produceert iets dat geen van u alleen had kunnen maken.
Kies hoe uw team de activiteit beleeft. Elk format heeft zijn eigen flow.
LIVE FORMAT
Kies dit als uw team één moment heeft om samen te komen.
Hoe het verloopt
Verbinding
Planning + aangepaste landing page met deelnameknop.
Intro en teams
De host verwelkomt en verdeelt de teams. ~5 min.
Spel
Spelers lossen puzzels op in de 2D-wereld via de in-game chat.
Afsluiting en analytics
De beste teams worden gevierd. HR ontvangt gedetailleerde analytics over de teamprestaties.
ASYNCHROON FORMAT
Kies dit als uw team verspreid is over meerdere tijdzones.
Hoe het verloopt
Setup
Geplande venster + aangepaste landing page met deelname-link.
Self-onboarding
Kies een avatar, speel solo of maak een teamruimte aan.
Asynchroon spel
Vooruitgang in eigen tempo. 20-40 min speeltijd per speler.
Eindstand en analytics
De ranglijst publiceert de uitslagen. HR ontvangt gedetailleerde analytics.
MAAK HET VAN UZELF
Drie lagen aanpassing. Maak de game uitgesproken van uzelf.
TYPE 1
Voeg een vijfde speelbaar tijdperk toe op basis van een mijlpaal die u kiest — oprichtingsjaar, belangrijke productlancering, kantelmoment. Twee weken doorlooptijd voor aanpassing. Sterk voor 5, 10, 25-jarige bedrijfsverjaardagen.
TYPE 2
Cast uw team als de leidende figuren van elk tijdperk — uw CEO runt het observatorium, uw CTO runt de engineering-balie in het vliegtuigtijdperk, uw designers als de Renaissance-kunstenaars. Herkenbare mensen, tijdperk-passende rollen.
TYPE 3
Echte producten of features uit uw roadmap verschijnen als de artefacten die het team door de tijdperken verzamelt. De astronomische kaart is uw analytics-dashboard; de contracttemplate is uw klantovereenkomst.
Meest populair voor: bedrijfsjubilea · zakelijk Kerstmis · grote teamvieringen
VEELGESTELDE VRAGEN
Wat HR-leads meestal vragen voordat ze Adventure Through the Ages boeken.
Kies format, teamgrootte en datum — de prijs werkt direct bij.
Kies uw datum, wij regelen de rest.
Geen vooruitbetaling · Bevestiging binnen 2 werkuren
MEER ONTDEKKEN