In de browser
Draait volledig in de browser. Geen installaties, geen plug-ins, geen admin-rechten.
AVONTUUR · BIG GAME / MARATHON
Uw team zit vast in een retro arcade
90 min (Big Game) of 25-45 min speeltijd verspreid over 1-5 dagen (Marathon) · 5-10,000 spelers (5-8 per team)
Geen vooruitbetaling · Bevestiging binnen 2 uur

TOEGANG
Drie dingen om te weten voordat uw team speelt.
Draait volledig in de browser. Geen installaties, geen plug-ins, geen admin-rechten.
Laptop, desktop, tablet of telefoon — dezelfde ervaring op alle schermen.
Chrome of Safari voor stabiele prestaties. Schakel VPN uit als u verbindingsproblemen ervaart.
HET VERHAAL
Een nieuwe-generatie virus heeft elk modern digitaal apparaat gekaapt — telefoons, laptops, slimme sloten, verkeerssystemen. De machines zijn nu tegen de mensen gekeerd die ze hebben gebouwd. Uw team begint het spel opgesloten in een bedrijfskantoor waar de apparatuur actief vijandig is, en de enige veilige plek in de stad is een retro-elektronicawinkel die het virus niet kan aanraken.
Fase een: ontsnap uit het kantoor. Fase twee: werk met de excentrieke oude winkelier om een computer uit de jaren 1980 te herbouwen die krachtig genoeg is om in te breken in de digitale wereld waar het virus leeft. Fase drie: betreed die wereld als 8-bit avatars, versla de klassieke arcade-spellen die de broncode bewaken, en stel de killcode samen die het virus neerhaalt.
Versla de eindbaas samen. Of blijf opgesloten in het kantoor terwijl de stad brandt.
GAME-FASES
Fase 1
De stad is overgenomen. Het virus heeft elk modern apparaat onder zijn controle — slimme sloten, beveiligingsrobots, de lift. Uw team moet uit het kantoor ontsnappen zonder ze te activeren, navigerend door een gebouw dat u binnen wil houden. Doel: de enige plek bereiken waar het virus niet kan volgen.
Fase 2
De retro-elektronicawinkel van Opa Pitt is de enige veilige zone die nog over is. Hij en zijn assistenten hebben hulp nodig om een oude computer te herbouwen die krachtig genoeg is om het virus op zijn eigen terrein te bestrijden. Los puzzels op, verzamel componenten, krijg de machine aan de praat.
Fase 3
Uw team gaat de oude computer binnen als 8-bit avatars. Speel door de klassieke arcade-spellen die het systeem bewaken, stel de codefragmenten samen die over de niveaus zijn verspreid, en ontmoet de mysterieuze digitale bondgenoot die u het wapen overhandigt dat nodig is om het virus neer te halen.
Kies hoe uw team de activiteit beleeft. Elk format heeft zijn eigen flow.
LIVE FORMAT
Kies dit als uw team één moment heeft om samen te komen.
Hoe het verloopt
Verbinding
Planning + aangepaste landing page met deelnameknop.
Intro en teams
De host verwelkomt en verdeelt de teams. ~5 min.
Spel
Spelers lossen puzzels op in de 2D-wereld via de in-game chat.
Afsluiting en analytics
De beste teams worden gevierd. HR ontvangt gedetailleerde analytics over de teamprestaties.
ASYNCHROON FORMAT
Kies dit als uw team verspreid is over meerdere tijdzones.
Hoe het verloopt
Setup
Geplande venster + aangepaste landing page met deelname-link.
Self-onboarding
Kies een avatar, speel solo of maak een teamruimte aan.
Asynchroon spel
Vooruitgang in eigen tempo. 20-40 min speeltijd per speler.
Eindstand en analytics
De ranglijst publiceert de uitslagen. HR ontvangt gedetailleerde analytics.
MAAK HET VAN UZELF
Drie lagen aanpassing. Maak de game uitgesproken van uzelf.
TYPE 1
Elk teamlid wordt een herkenbare 8-bit pixelsprite met aangepast palet, naamlabel en een kleine idle-animatie. Gebruikt als speelbare cast in alle drie de fasen. Het sprite-vel wordt met het pakket geleverd — teams hergebruiken ze voor Slack-emoji's, mascottes van interne nieuwsbrieven, kerstkaarten. Eén team maakte fysieke stickers.
TYPE 2
De kantoor-layout in fase 1 wordt gekoppeld aan uw echte kantoor — pauzeruimte, vergaderzalen, de hoek met de slechte WiFi. Voegt een extra herkenningslaag toe wanneer het slimme slot van de keukendeur vijandig wordt.
TYPE 3
De componenten die Opa Pitt u in fase 2 vraagt te vinden, zijn op thema gebracht met uw echte producten. De killcode in fase 3 is op thema gebracht met uw jaarroadmap. Slaat aan op kickoffs zonder dat iemand de metafoor hoeft uit te leggen.
Meest populair voor: bedrijfsjubilea · zakelijk Kerstmis · grote teamvieringen
VEELGESTELDE VRAGEN
Wat HR-leads meestal vragen voordat ze Mission 8-Bit boeken.
Kies format, teamgrootte en datum — de prijs werkt direct bij.
Kies uw datum, wij regelen de rest.
Geen vooruitbetaling · Bevestiging binnen 2 werkuren
MEER ONTDEKKEN