AVONTUUR · BIG GAME / MARATHON

Midnight on Hold

One minute to midnight, and the clock has stopped

70-90 min (Big Game) or 50-60 min play time across 1-5 days (Marathon) · 4-10,000 players (4-10 per team, 4-6 plays best)

Pay by card at booking · Confirmed in 2 hours

Midnight on Hold

TOEGANG

Eenvoudig om mee te doen, geen setup

Drie dingen om te weten voordat uw team speelt.

In de browser

Draait volledig in de browser. Geen installaties, geen plug-ins, geen admin-rechten.

Elk apparaat

Laptop, desktop, tablet of telefoon — dezelfde ervaring op alle schermen.

Aanbevolen browsers

Chrome of Safari voor stabiele prestaties. Schakel VPN uit als u verbindingsproblemen ervaart.

HET VERHAAL

Wat uw team te wachten staat

New Year's Eve, 11:59 PM. The airship Aurelia is making the last gift run of the year when a blizzard forces it down on Clock Island. The Great Clock that rings in the new year has stopped, and the island's facilities manager, Inspector Snorri, a giant snow robot, won't sign off on the new year until every box is checked.

Your team is Santa's special squad. Cross the island, dig the holiday sparks out of the Ice Mines, thaw out the clock and get it ticking again, then catch Snorri and get that signature before midnight.

Rudi the reindeer, who flies the airship. Lola, keeper of the old year, and Zoya, the new year's intern. A patrol of snowman guards. And Inspector Snorri, who approves nothing without the right stamp.

Get the clock to strike twelve. Or ring in the new year filling out forms on a frozen island.

TEAM ROLES

Everyone plays a different part

Each player gets a role with an ability nobody else has, so the team only gets through when every role pulls its weight.

  • Engineer

    Lantern. A string of holiday lights that brightens anything dark.

    Patches up machinery with duct tape, lights up the cave, fixes the generator and gets the clock running.

  • Navigator

    Reveal. Sees what stays hidden from everyone else.

    Spots the torn-up map, secret symbols, weak ice and the sheet music for the chimes, then talks the team through them.

  • Guardian

    Shield. A punch bowl that blocks and smashes.

    Deflects snowballs, breaks up ice blocks and thaws out frozen teammates.

  • Courier

    Dash. Moves at double speed.

    Crosses thin ice first without falling through and rushes key items to wherever they are needed.

Roles switch every stage, so everyone gets a turn at each one. If a player drops out, a teammate picks up their role and the stage keeps going.

GAME-FASES

In de ervaring — 4 fases

Fase 1

Soft Landing

The Aurelia is down and the island is buried in snow. Piece the torn-up map back together from scraps only the Navigator can see, get through the turnstile, smash the ice blocks in the way, and send the Courier across the thin ice before anyone else steps on it. Get the generator running to light the way inland.

Fase 2

The Ice Mines

The holiday sparks are frozen in storage deep underground. Raise the elevator counterweight, build a bridge out of ice floes, talk a teammate through a maze they can't see, and call out the airlock code. Two players break the seals at the exact same second, then the team flips the track switches to bring the cart of sparks up.

Fase 3

Inside the Clock

The clockwork is frozen solid. Pump hot cocoa through the pipes, brake the runaway gears, steer the pendulum car with three players at the controls, and lock every spring at once. Then play the midnight chimes from the sheet music and face Snorri's review board, where the whole team votes on each answer.

Fase 4

Race to Midnight

Snorri makes a run for it, and the team chases him down in the Aurelia. Fly through the strings of lights, pass the spark down the line, knock his DENIED folders out of the air with double stamp shots, and close in around him. When the clock strikes twelve, Lola hands the keys to Zoya, Snorri shows up with an APPROVED cake, and your team sets off the fireworks.

TEAM CHALLENGES

What your team actually does

Every task in the game is built for a group. Puzzles, traps, interviews and boss fights are tuned so no one clears them alone — someone has to spot it, someone has to say it, and everyone has to act on it.

  • Stage 1
    Torn-up mapby voice
  • Stage 1
    Two-person liftin pairs
  • Stage 1
    Thin icescouting
  • Stage 1
    Dark caveco-op
  • Stage 1
    Ice blocksco-op
  • Stage 1
    Turnstile cableco-op
  • Stage 2
    Elevator counterweightco-op
  • Stage 2
    Ice-floe bridgein pairs
  • Stage 2
    Blind mazeby voice
  • Stage 2
    Airlock codeby voice
  • Stage 2
    Break the seals togetherin sync
  • Stage 2
    Track switchesco-op
  • Stage 3
    Hot cocoa pipelineco-op
  • Stage 3
    Gear brakein pairs
  • Stage 3
    Pendulum car controlsthree at once
  • Stage 3
    Tikki's springswhole team
  • Stage 3
    Midnight chimesby voice
  • Stage 3
    Snorri's review boardteam vote
  • Stage 4
    Airship stationsco-op
  • Stage 4
    Double stamp shotin sync
  • Stage 4
    Spark relayrelay
  • Stage 4
    Circle around Snorriwhole team
  • Stage 4
    Happy New Year fireworkswhole team

Twee manieren om Midnight on Hold te spelen

Kies hoe uw team de activiteit beleeft. Elk format heeft zijn eigen flow.

LIVE FORMAT

Big Game

Kies dit als uw team één moment heeft om samen te komen.

Duur
70–90 minuten
Spelers
Tot 10,000 in één live sessie
Setup
Eén Zoom + live host + chat in de game
Ideaal voor
Kwartaal all-hands · Eindejaarsfeesten · Kickoffs

Hoe het verloopt

  1. Verbinding

    Planning + aangepaste landing page met deelnameknop.

  2. Intro en teams

    De host verwelkomt en verdeelt de teams. ~5 min.

  3. Spel

    Spelers lossen puzzels op in de 2D-wereld via de in-game chat.

  4. Afsluiting en analytics

    De beste teams worden gevierd. HR ontvangt gedetailleerde analytics over de teamprestaties.

ASYNCHROON FORMAT

Game Marathon

Kies dit als uw team verspreid is over meerdere tijdzones.

Duur
Venster van 1–5 dagen
Spelers
Tot 10,000 — in team of solo
Setup
Self-onboarding via het platform + chat in de game
Ideaal voor
Verspreide teams · Onboarding-cohorten · Multi-region kantoren

Hoe het verloopt

  1. Setup

    Geplande venster + aangepaste landing page met deelname-link.

  2. Self-onboarding

    Kies een avatar, speel solo of maak een teamruimte aan.

  3. Asynchroon spel

    Vooruitgang in eigen tempo. 20-40 min speeltijd per speler.

  4. Eindstand en analytics

    De ranglijst publiceert de uitslagen. HR ontvangt gedetailleerde analytics.

MAAK HET VAN UZELF

Pas Midnight on Hold aan voor uw team

Three add-ons: $1,000, $2,500 and $5,000. Take one, take all three for $7,500.

  • TYPE 1

    Your company on the airship

    Your company name goes on the Aurelia's hull, on the gift boxes and in the closing credits, and the holiday lights glow in your brand colors. Every team sees it from the first minute to the fireworks.

  • TYPE 2

    Your departments on the presents

    The gifts your team rescues carry your department names, each with its own tongue-in-cheek label. Finance gets a very carefully budgeted present. Sales gets one that overpromises.

  • TYPE 3

    Your leader in the finale

    A short video message from your CEO or team lead plays as the clock strikes twelve. It wraps up the year in your own words, while everyone is still smiling.

Meest populair voor: bedrijfsjubilea · zakelijk Kerstmis · grote teamvieringen

PLATFORM

Volg het evenement terwijl het gebeurt

Big Game, toernooi, trivia of een marathon van meerdere dagen — alles draait op één platform. U krijgt een dashboard met alle cijfers; teams zien hun score en hun plek in de ranglijst. Hieronder ziet u hoe dat er op het scherm uitziet.

  • Dashboard voor organisatoren

    Werkt live bij tijdens het evenement, dus niemand hoeft ernaast een spreadsheet bij te houden.

    • Hoeveel deelnemers en teams zijn aangesloten
    • Hoe elke fase of ronde verloopt
    • Tijd en punten per team
    • CSV-export met één klik
  • Live ranglijst

    Teams zien hun positie verschuiven terwijl ze spelen, dus de strijd blijft spannend tot de laatste fase.

    • Punten over alle fases
    • Benodigde tijd
    • Wie er nu aan kop gaat
  • Moderatie en live support

    Loopt een deelnemer vast, dan stelt hij zijn vraag in de chat op het platform en antwoordt de host of een moderator daar direct.

    • Chat open tijdens het hele evenement
    • Hosts beoordelen antwoorden en bepalen het tempo

VEELGESTELDE VRAGEN

Vragen over deze game

Wat HR-leads meestal vragen voordat ze Midnight on Hold boeken.

Midnight on Hold boeken

Kies format, teamgrootte en datum — de prijs werkt direct bij.

FORMAT
spelers

Min. 15 · Max. 10,000 · Tarief naar bovenliggende tier

Aanpassing (optioneel)

All three together: $7,500, under the price of the parts.

GESCHATTE PRIJS

$1,300

For 50 players · Big Game · 50-tier base $1,300 · base price · add-ons from $1,000

Vroegst: 3 dagen vanaf vandaag

Pay by card at booking · Confirmation within 2 business hours

Klaar om Midnight on Hold te boeken?

Kies uw datum, wij regelen de rest.

Pay by card at booking · Confirmation within 2 business hours

MEER ONTDEKKEN

Andere activiteiten die uw team zouden kunnen liggen

  • AVONTUREN

    Mission: Save Christmas

    De elfen van de Kerstman hebben hulp nodig — de werkplaats is een chaos

  • AVONTUREN

    Stolen Hours

    De wijzers van de Kerstman zijn gestolen. De tijd staat stil. Uw team door werelden

  • AVONTURENUITGELICHT

    Bureau of Magical Affairs

    Een geheim bureau dat magie reguleert. U bent de nieuwe medewerkers