In de browser
Draait volledig in de browser. Geen installaties, geen plug-ins, geen admin-rechten.
AVONTUUR · BIG GAME / MARATHON
De elfen van de Kerstman hebben hulp nodig — de werkplaats is een chaos
90 min (Big Game) of 25-45 min speeltijd verspreid over 1-5 dagen (Marathon) · 5-10,000 spelers (5-8 per team)
Pay by card at booking · Confirmed in 2 hours

TOEGANG
Drie dingen om te weten voordat uw team speelt.
Draait volledig in de browser. Geen installaties, geen plug-ins, geen admin-rechten.
Laptop, desktop, tablet of telefoon — dezelfde ervaring op alle schermen.
Chrome of Safari voor stabiele prestaties. Schakel VPN uit als u verbindingsproblemen ervaart.
HET VERHAAL
Something has gone wrong at the heart of the main Christmas factory, where the holiday is manufactured for the entire planet. The Perfect Seam Guild — an elite of perfectionist craftspeople — has staged a quiet revolution, reprogramming every system to prove a point: without attention to detail, even a perfect machine fails.
Accounting is in chaos, the workshops have gone absurd, and delivery is about to miss. Your mission is to work through every department of the factory, restore order, and work out what the craftspeople are actually trying to say. None of it can be done alone.
Elf accountants and elf assemblers, both out of their depth. Bartleby, a severe examiner who is not reviewing résumés but reviewing you. The Perfect Seam Guild, watching every decision the team makes. And in the finale, Santa's sleigh, which needs help of its own.
Red Kerstmis. Of leg aan de Kerstman uit waarom kinderen lege dozen krijgen.
GAME-FASES
Fase 1
The Lapland accounting office, where Christmas magic goes through a strict financial review. The Guild's perfectionism virus is already inside the central computer: numbers swapped, totals questionable, sabotage buried in the order descriptions. Become the control system — check every payment document against the rules, approve the clean ones, and reject the suspicious ones without hesitating.
Fase 2
In the assembly hall where presents are made, the conveyor's rhythm has been replaced with confusion: the Guild swapped the plans and switched on Absurd Mode. Rush orders land one after another and the stockroom is a heap of parts from different toys. An order comes in — two planes, one doll, three trains — so split the roles, build them out of the parts boxes, pack them, ship them. Then the next one, and it does not stop.
Fase 3
Bartleby is waiting in HR with his arms folded and test papers rather than résumés on the desk. He is not hiring elves; he is assessing your team. Each question comes with a clock, and the team has to discuss, agree and submit one answer. The Guild's leader is watching not only whether you get it right but how you got there. Clear six points and you pass.
Fase 4
The finale is the Lapland logistics department, and the unplanned has happened: part of the load fell out of Santa's sleigh mid-delivery and is now scattered across the world. Help the elves recover the lost presents and get them back into the sleigh, then plan delivery routes across offices worldwide so every gift lands on time.
SPEELBARE DEMO
Drie korte scènes uit het echte spel, direct in uw browser. Zonder registratie, en bots nemen de plaats in van uw teamgenoten.

Het geluid staat aan en de demo heeft een eigen dempknop. Op een telefoon opent de demo op volledig scherm, dus draai het toestel een kwartslag.De demo is in het Engels.
Het geluid staat aan en de demo heeft een eigen dempknop. Op een telefoon opent de demo op volledig scherm, dus draai het toestel een kwartslag.De demo is in het Engels.
Kies hoe uw team de activiteit beleeft. Elk format heeft zijn eigen flow.
LIVE FORMAT
Kies dit als uw team één moment heeft om samen te komen.
Hoe het verloopt
Verbinding
Planning + aangepaste landing page met deelnameknop.
Intro en teams
De host verwelkomt en verdeelt de teams. ~5 min.
Spel
Spelers lossen puzzels op in de 2D-wereld via de in-game chat.
Afsluiting en analytics
De beste teams worden gevierd. HR ontvangt gedetailleerde analytics over de teamprestaties.
ASYNCHROON FORMAT
Kies dit als uw team verspreid is over meerdere tijdzones.
Hoe het verloopt
Setup
Geplande venster + aangepaste landing page met deelname-link.
Self-onboarding
Kies een avatar, speel solo of maak een teamruimte aan.
Asynchroon spel
Vooruitgang in eigen tempo. 20-40 min speeltijd per speler.
Eindstand en analytics
De ranglijst publiceert de uitslagen. HR ontvangt gedetailleerde analytics.
MAAK HET VAN UZELF
Three add-ons: $1,000, $2,500 and $5,000. Take one, take all three for $7,500.
TYPE 1
Uw afdelingen worden gekoppeld aan de vier Noordpool-afdelingen — uw echte CFO wordt Hoofd Boekhouding, uw echte Hoofd HR wordt Hoofd HR. Herkenbaar genoeg om gelach uit te lokken, zacht genoeg om niemand in verlegenheid te brengen.
TYPE 2
In de Productie-fase verwijzen de speelgoedopties naar uw werkelijke productlijn. Het "hit-speelgoed" is op thema gebracht met uw jaarroadmap of een van uw echte productlanceringen.
TYPE 3
De Boekhouding-fase gebruikt uw werkelijke eindejaars financiële kader — "koekjespot" wordt "OpEx", "cadeaus verzonden" wordt "eenheden geleverd". Functioneert dubbel als jaaroverzicht voor het team.
Meest populair voor: bedrijfsjubilea · zakelijk Kerstmis · grote teamvieringen
VEELGESTELDE VRAGEN
Wat HR-leads meestal vragen voordat ze Mission: Save Christmas boeken.
Het is op thema gebracht met de seculiere Kerstman-en-werkplaats iconografie in plaats van religieuze inhoud. Teams die geen Kerstmis vieren, kunnen het spelen als een algemene "red de feestdag", en de Nieuwjaars-reskin werkt voor eindejaarsteams wereldwijd.
Marathon-modus is het antwoord — open de werkplaats voor een venster van 1-5 dagen half december, spelers nemen deel wanneer hun schema het toelaat, de ranglijst wordt na de feestdagen afgerond. Veel bedrijven voeren het uit als eindejaars afsluitactiviteit.
90 minuten totaal — 5 min intro, 70 min actief spel in 4 afdelingen, daarna prijsuitreiking en teamfoto. Marathon-modus verdeelt het spel over een venster van 1-5 dagen.
Het is kantoorparodie, geen roast — herkenbaar genoeg om gelach uit te lokken, zacht genoeg om niemand in verlegenheid te brengen. De meest enthousiaste feedback komt van teams die denken dat ze zichzelf de rest van het jaar te serieus nemen.
Ja — de aanpassing kan alleen op afdelingsniveau zijn (geen individuele namen) voor teams waar persoonlijke shout-outs slecht zouden vallen. Standaard is anoniem; benoemde shout-outs zijn opt-in.
Standaard analytics-dashboard plus een eindejaars-thema-betrokkenheidssamenvatting. Nuttig als afsluiting van de jaar-team-buildingcadans — teams die vier evenementen door het jaar heen hebben gehouden, kunnen boog-van-betrokkenheid metrics in één rapport zien.
Kies format, teamgrootte en datum — de prijs werkt direct bij.
Kies uw datum, wij regelen de rest.
Pay by card at booking · Confirmation within 2 business hours
MEER ONTDEKKEN